• 进兜里佐

            差不多一个月的时间,苏翼就将人物初稿交到了肖家人手里。那边程序代码写的差不多了,只需要将人设及场景糅合进去,游戏测试版即可基本完成。

            其实对于游戏美工方面,肖老爷子并不擅长。所以肖老爷子果断的把鉴定人设这方面的工作都交给了肖维,毕竟女孩子的审美还是很值得相信的。

            出乎苏翼意料的是,肖维对于自己公司设计的NPC人设竟基本满意,但是对于初始玩家人设,似乎总觉得有哪里不太对。

            “总觉得……哪里像是少了一股仙气。”这是肖维给苏翼的解释。

            改来改去好几个版本,肖维依旧是不满意。

            “我搞定了你爸,没想到栽在了你这里。”苏翼叹了口气,“有什么具体要求吗?我想知道你内心的想法。”

            话虽这么说,但是肖维也不知道究竟是哪里不对,只是感觉,玩家人设和NPC人设看上去如果都差不多的话,就难以突出玩家的特殊性了。

            可是这种问题不是很好解决的。

            苏家画手数有限,专注于画人物的画手来来去去还是那么几个人,且大家形成了固定的风格,要想改变画风重新塑造人物形象,对于苏家来说,无疑是个巨大的挑战。

            “实在不行,就征集人物吧。”肖维给苏翼提了这么个建议,“正好之前你们公司不是也走了很多人吗?这样一来,你看有哪个画手符合了咱们的口味,你还能联系他,顺便给公司招纳一批新鲜的血液,这样一来,一举两得。”

            对于肖维的建议,苏翼表示赞同:“没想到几天不见,你机灵了不少。”

            肖维给苏翼翻了个大白眼:“姐机灵了又不是一天两天了,再怎么说也是当年F市的理科高考状元。”

            事不宜迟,苏翼马上派网络部职员在各大平台发布征集人设的消息。截止到收稿日期之前,洋洋洒洒从全国各地寄过来的信件已经堆到后勤部拆都拆不过来的程度,当然还有一大部分电子稿,审稿人员表示已经忙到眼花缭乱。

            “成效甚佳。”苏翼看着那么多个人设,内心抑制不住的喜悦。说实话,最一开始他完全没有想到,会有那么多画手愿意参与到此次人设征集中来。

            经过审稿部的层层选拔,最终决定了五十个较为满意的人设。苏翼拿着这些人设给肖维看,没想到对方一眼就看中了其中一幅。

            “这个。这个人设画的多帅啊,男的帅女的美,关键是我总觉得这就是我一直以来理想中的古风游戏里会出现的人物。诶苏翼,你觉得怎么样?”

            “好看是好看,只是你......

            

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